微观经济学

Economics

《斯坦福极简经济学》读书笔记 [1] 一、经济学的三个基础问题 社会应该生产什么? 应该如何生产? 谁来消费所生产的东西? 经济学是一个思考问题的架构而非预测未来的水晶球 二、“守夜人国家(night watchman state)”&“看不见的手(invisible hand)” 权衡取舍(trade-offs) ——经济取舍具有两面性经济学家关心的是统计受到伤害或帮助的所有人而非个例 自利(self-interest) ——追求自身利益的同时也频繁促进了社会的利益 三、机会成本(opportunity cost) 所有成本都是机会成本。当你做一个选择时,你没有选择的东西就是经济学家所谓的“机会成本”。真正的成本不是你已经花的钱,而是你放弃的东西。 四、分工 分工导致商品与服务的交换 规模经济:用来说明大厂相对于小厂可以用较低的平均成本来生产 价值链分解(breaking up the value chain):全球贸易趋势 五、供给与需求 三个市场:商品与服务市场,…

年轻人易犯的毛病

自剖

共勉 急功近利的心态 色厉内荏的自卑 浅尝辄止的态度…

运筹学单纯形法

In Class

这学期修了门选修,讲到这个算法,觉得挺有意思,写写笔记 我们知道,如果线性规划有有限的最优解,那么该最优解一定可以在可行域的顶点上取到。 单纯形法便是从初始顶点开始,通过最优性判别准则判断,若不是最优,则转移到新顶点迭代,新顶点的目标值必然优于上一个,直到找到最优值停止迭代。 可行域的顶点称作基本可行解 下面开始介绍单纯形法的迭代步骤 1.化标准型 把不等式约束改成等式约束 基变量: x3 , x4 , x5 —→只出现在其中一个方程且系数为1 非基变量:x1 , x2 基本可行解: X=(x1,x2,x3,x4,x5)T —→非基变量取值全为0的可行解 初始基本可行解:X0=(0,0,6,12,2)T 非退化基本可行解:基变量都大于0的基本可行解 退化基本可行解:至少有一个基变量等于0的基本可行解 2.单纯形表 介绍一下该表的各值:…

Java类(Class)和对象(Object)

Java

类(Class)和对象(Object) 1.类的组成 类的存放问题:一个源文件(*.java文件)内的内容是“一个public的类”+“0或多个不是public的类” 类的习惯命名:首字母大写的一个或多个单词(MyBlog) 类的主体: public class 类名 { 属性(成员变量) 方法(成员方法) } 2.使用自定义的类 类的声明:类名 类变量名 类的创建(实例化):类变量名=new 类名() 使用类的实例中的属性:类变量名.属性名 public class Poi { String memberOne; String memberTwo; } Poi machine; machine=new Poi(); machine.memberOne=…

Java基本语法

Java

一、常量与变量的定义 常量的定义规则:final 类型 常量名=值; final String LOVE="YOU"; final double PI=3.14; 常量名一般使用大写字符 变量的定义与初值赋值规则:数据类型 变量名=值; int a=(b=0); double c=0.0; boolean d=false; 允许英文字符、下划线和数字,数字在非开头位置 标识符区分大小写,不重不关键字 二、运算符和表达式 算术运算符:+、-、*、/、%(求余)、++(自增)、--(自减) int a=5; int b=…